Apostilas

ANATEL-TÉCNICO ADMINISTRATIVO - COMPLETO

sábado, 7 de junho de 2014

Paper Toy - Mario Bros

Bom dia Nerd's, vou falar um pouco do meu vicio chamado PAPER TOY / PAPER ART.......
Gosto sempre de fazer personagens de jogos, raramente de algum filme, já cheguei monta alguns cenários do Mario.

O último modelo montado por mim foi do Mario.








Modelo




Câmara Municipal / RJ-ASSISTENTE TÉCNICO LEGISLATIVO

sexta-feira, 6 de junho de 2014

Galera estou arrematando algumas coisas no mercado livre, conto com a presenta de todos vocês!


Clique aqui e veja meus produtos.


sábado, 31 de maio de 2014

Wild Guns

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Não tem nada mais perfeito, que uma tarde fria, chá e Wild Guns... Preciso de mais alguma coisa nesta terra??? Sim, preciso de uma namorada (Risos), sim, a dona deste blog é Lésbica, eeeeh (Rojões)..... Sqñ..
Não estou aqui para falar de mim, mais sim, desde emocionante game, com ação, tiros e bombas para todo lado.
Quem não tem esse maravilhoso game, depois irei postar links de onde consegui-lo, mas antes disso irei postar algumas fases, dicas e sei lá.....

Gênero: Ação
Ano: 1994
Fabricante: Natsume

Movimentos Básicos:

-Y : Usa armas
-B : Pula, salta
-X : Usa bomba

Movimentos Especiais:

- Apertando Y em movimentos repetitivos : Usa um laço ( que prende o inimigo e absorve os tiros por onde ele passa ).
- Apertando B duas vezes: salto duplo e com possibilidade de direcionar.
- Segurando o Y e apertando o B a qualquer momento : disparando a arma, você desvia de ataques com saltos laterais muito úteis.
- Aperte Y encima das dinamites que são jogadas em você, e jogue-as novamente apertando Y .
- Quando o inimigo estiver na tela , pare de apertar qualquer botão( logo vai reparar que seu personagem ficará em posição de bater com a arma ), chegue junto a ele e aperte Y .
Especial:
Usando o laço e absorvendo os disparos dos inimigos, vai crescer uma barra verde em seu controle do game, ao encher totalmente você irá piscar e será capaz de disparar V-Gun como numa metralhadora sem custos de munição e estar invencível temporariamente.
Armas do Game:
V-gun : Uma bazuca com disparos rápidos como a de uma metralhadora.
G-gun : Uma bazuca, a mais forte de todas.
M-gun: Uma metralhadora, muito boa e eficaz .
P-gun : Uma pistola que não funciona, fica um X no alvo.
S-gun : Uma espingarda, possue a maior área de acerto de todas as outras armas.
  Itens do Game:
    • " B ": Bomba extra
    • Saco com letra " G ": 500 pontos 500 pontos
    • Pedra Azul : 1.500 pontos
    • Pedra Laranja Brilhante : 1000 pontos
    • Pedra Amarela Dourada : 5000 pontos
Bomba extra 500 pontos


Personagens Principais:

O Cowboy " CLINT " e a Cowgirl " ANNIE "

Objetivo do dinheiro, do bônus e pontos é meramente para adquirir vidas extras: é preciso ter 100.000 pontos é obtido uma vida.
  Fases Bônus: - Passe duas fases sem precisar de usar continue : Destrua as placas com figuras do inimigo, azuis são simples e as vermelhas possuem um saquinho de dinheiro junto.
- Passe mais 3 fases sem precisar de continue : Destrua as rochas da mina, as grandes são duas pois acertando ela a mesma se transforma em uma menor, quando possível dispare nos carrinhos dos mineros , cada acerto é 100 pontos. 

Primeira fase: Carson City Bônus 30.000


 - Na primeira etapa da fase: no alto esquerdo se esconde uma bomba, cuidado com o inimigo que aparece na tela, pare de atirar na hora ( o personagem irá se preparar para bater nele ) e aperte novamente o botão de disparo. Dica : acabe com os inimigos das janelas pois eles costumam deixar armas para você.
Mestre : paralise-o com o laço e dispare sem parar, cuidado com seu tiro perseguidor e o seu efeito mangueira.
- Segunda etapa da fase : destrua as mesas pois lá tem itens valiosos, cuidado com os robôs eles disparam quando você esta na frente, atire neles quando estiver longe de seu raio de ação. Dica : os inimigos do bar deixa para atras armas e bombas.
Mestre : use o laço e não deixe ele atirar pois seu tiro é certeiro.
- Terceira etapa MESTRE da fase : atire em sua cabeça, use o laço quando possível, cuidado com sua metralhadora e seus mísseis, não é difícil.


OBS: Depois de passado a primeira fase você estará apto a escolher entre quatro fases distintas. Dica: escolha sempre as que tiverem mais bônus pois quando estiver evoluindo e eliminando as fases, as mais "baratas" terão melhor valor.

 Segunda fase: Armored Train Bônus: 70.000



 - Primeira etapa da fase: Destrua as inimigos voadores, acabe com os dos carros e cuidado com os trens manuais não deixe dispararem os morteiros e quando destrui-lo você terá a recompensa de itens.
Mestre: acabe com a metralhadora, cuidado com o lança morteiro destrua ele primeiro. Dica: destrua o inimigo que esta se esgueirando encima do trem, ele dá itens muito bons, mas se ele chegar no topo do trem cuidado: este inimigo fica rebolando em um circulo azul e joga em você te paralisando.

- Segunda etapa : logo no inicio você enfrentará outra metralhadora, destrua ela primeiro mas cuidado com os Cowboys que usam os seus laços para te paralisar.
Mestre: Um trem vermelho com três disparadores de morteiros e uma metralhadora que fica piscando, quando pisca azul ela joga laços para te paralisar tenha muito cuidado com isso, e quando piscar laranja ele dispara a metralhadora. Dica: destrua primeiro os lança-morteiros e se esquive bastante dos laços.

- Terceira etapa MESTRE da fase : ele é rápido e tem um tiro certeiro, tenha cuidado quando ele estiver na tela ( neste momento não dá para acertar ele de jeito nenhum) esquiva-se, use o laço quando ele estiver parado no ar e tenha bastante atenção nas dinamites que são jogadas em você , use-as também.


Terceira fase: Golden Mine Bônus: 100.000



 - Primeira etapa : destrua os mineiros que saem de carrinho de mineração, um deles vem na tela ai é só bater nele com a arma, os mineradores também jogam dinamites( pegue-os e use também) , eles sempre dão bons itens, no alto da montanha alguns inimigos descem ( acabe com eles na descida é mais fácil ), logo virá um dirigível destrua ele quando estiver vindo pois se ele parar usará duas metralhadoras em você.

Mestre é o mesmo da primeira fase, use o laço e cuidado com seus disparos.
- Segunda etapa: destrua os inimigos que estão rebolando encima dos carrinhos, pois eles dão os melhores itens, aqui aparecerá os robôs novamente ( não fique na frente deles e destrua-os de uma certa distância ), e alguns inimigos que virão até a tela, ai é só bater neles.

Mestre é um robô que só usa os braços, dispare no meio da cabeça (numa circulo no alto da testa ), desvie dos disparos das mãos dele. Dica: fique no meio disparando direto, quando ele atirar pare de disparar e dê um pulo comum ( assim você desvia do seu ataque e não sai da mira que esta na cabeça dele).

- Terceira etapa MESTRE da fase: Caranguejo gigante usa seus braços para te atingir desvie deles com tranqüilidade, dispare numa luz verde na sua testa. Fique esperto quando o mestre coloca a duas mãos na boca, ele vai usar os laços para te prender, e também quando ele levanta sua carapaça ai sairá disparos de metralhadora, o mestre fica imune a qualquer ataque no momento em que se defende com os dois braços no seu rosto. Dica: atire e use o laço sempre que puder.

 Quarta fase: Ammunition Depot Bônus: 100.000



 - Primeira etapa: Destrua a metralhadora primeiro, alguns inimigos vão jogar dinamites em você acabe com eles pois os mesmos dão itens muito interessantes e também os das janelas no alto e ao lado do cenário. Dica: ai tem um carro embaixo da janela destrua-o e pegue uma bomba.

Mestre: Ele dispara com duas pistolas direto, lace ele com freqüência e detone-o rapidamente.

- Segunda etapa: acabe com os tanques que dispara morteiros, destrua-o em duas etapas pois sem os canhões ele , quando destruído, dará itens de grande valia, espere os soldados pararem de dançar ai eles ficam sem proteção do escudo podendo mata-los, aparece também algumas naves que disparam com uma metralhadora ( use o laço e acabe o mais rápido com eles ).

Mestre: é o mesmo da Segunda etapa de Carson City , é só tomar cuidado com umas naves que aparecem direto. Dica : use o laço direto nas naves e no mestre ataque sem parar se preciso, nos casos mais extremos, aconselho usar bombas.

- Terceira etapa MESTRE da fase: Um grande olho que fica dançando no cenário inteiro, cuidado quando ele usa os laços, ele dispara com grande quantidade tiros dispersos, quando for quebrado seu vidro do olho, você terá que Ter cuidado redobrado pois ele faz uma chuva de luzes que ficam, ao cair no chão, ainda ativos para te acertar. Dica: em todas as fases deste Mestre use direto o laço e quanto a chuva de luzes, sugiro usar bombas para eliminar o ataque dele.

Quinta fase : Desolation Canyon Bônus : 70.000



 - Primeira etapa: acabe com todas as torres ( elas paralisam com laços ), destrua os cowboys que estiverem flutuando pois deles saem os melhores itens. Dica : use uma bomba quando aparecer as 3 torres assim a fase fica mais fácil.

Mestre: é o mesmo da primeira etapa de Ammunition Deport , use o seu laço várias vezes não parando de atirar em nenhum minuto.

- Segunda etapa: Mate os mergulhadores ( possuem os melhores itens ), cuidado com as naves que disparam 2 tiros e vem em bando.

Mestre: Uma aeronave que fica se replicando constantemente , use o laço sem parar e acabe com ele rapidamente. Dica : se ele se replicar muito e suas cópias estiverem dificultando a destruição do mestre então não existe em usar bombas.

- Terceira etapa MESTRE da fase: Um grande tanque de guerra, ele usa um lança chamas e lança-morteiros, atire em seu canhão ( não dá para usar o laço neste mestre ) . Dica : desvie de seu lança chamas com uma esquiva comum e não deixe , se precisar, de usar bombas.

  Sexta e Última fase: Final Fight Bônus: 300.000



 - Primeira etapa: Agora que é hora da verdade de cara você enfrentará o mestre da primeira etapa de Carson City mas a diferença é que são dois. Dica : vá para um dos lados e destrua um primeiro, assim você irá facilitar muito sua vida.

- Segunda etapa: Dentro do cofre do vilão você precisará de muita habilidade pois os inimigos ficam a se esconder por trás do ouro que ficam empilhados nas laterais do cenário. Os tanques são sua grande ameaça, tenha cuidado com os inimigos que ficam na tela. Ainda existe as duas torres no alto da tela , se destruídas elas aparecem pouco tempo depois. Dica : fique sempre no meio da fase pois é o lugar mais fácil de se esquivar.

Mestre: este chefe é conhecido, use o laço e cuidado com seu tiro certeiro, fique esperto pois ele agora tem como se esconder por trás do ouro e tem ajuda de dois inimigos na tela, mas mesmo assim ele é fácil.

- Terceira fase: Ainda no cofre do vilão cuidado com os tanques que lançam morteiros mas são eles que lhe oferecem os melhores itens, os inimigos que vem na tela também são de redobrar a atenção. Dica: ficando no cetro do cenário fica mais fácil a esquiva dos tiros e de eliminar os inimigos.

Mestre: Neste chefe, fique parado pois seus tiros ficam circulando em você e não te acertam , mas cuidado com as aeronaves que aparecem ( elas sim te acertam ), fique esperto pois ao acertar o mestre sua barra verde de Especial enche com certa facilidade. Dica : use o laço para paralisar as aeronaves encima do mestre assim você " mata dois coelhos com uma cajadada só" .

                            MESTRE FINAL :



             Ele esta sentado repleto de ouro ao seu redor cheio de pose, ele é rápido e usa todos os meios possíveis e impossíveis para mata-lo, seus disparos são certeiros, ele também usa morteiros ( saia de perto de onde você estava quando ele fás isso ), o vilão ainda joga muitas dinamites na tela e quando ele estiver encima de seu personagem não perca a oportunidade de lhe dar um golpe de sua arma nele. Nas extremidades do cenário existem duas torres postadas e só disparam quando você se aproxima ( neles que você encontra itens valiosos para derrotar o mestre final ), ao destrui as torres elas voltam com o passar do tempo. Dica : Fique sempre no meio do cenário e use as dinamites quando for possível, cuidado redobrado com as torres não se esqueça, use todas as bombas que tiverem a sua disposição ( Não será fácil acabar com ele mas se fosse fácil não teria graça ).
            Após derrotado é só curtir o final e se quiser detone o game num nível superior, para ver se está apto a ser um verdadeiro Cowboy ou Cowgirl.

Preparem o bolso pois irei postar links do pessoal que tem Wild Guns e ta afim de vender, não perca está oportunidade...


Mercado Livre 





É isso ai, falo amores....













Dicas de Guitar Hero 5



Está tendo dificuldades para soltar o Rock 'n Roll? Está ansioso pelo Warriors Of Rock e quer finalizar o seu Guitar Hero 5 o mais rápido possível?

Seus problemas acabaram!


Tudo o que você precisa fazer é usar a sua guitarra no menu de cheats para liberar os seguintes códigos:


Slide permanente: verde, verde, vermelho, vermelho, amarelo, azul, amarelo, azul


Instrumentos invisíveis: vermelho, vermelho, azul, amarelo, verde, verde, verde, amarelo


Focus mode: amarelo, verde, vermelho, verde, amarelo, azul, verde, verde


Personagens invisíveis: verde, vermelho, amarelo, amarelo, amarelo, azul, azul, verde


Performance mode: amarelo, amarelo, azul, vermelho, azul, verde, vermelho, vermelho


Destrave todos os personagens: azul, azul, verde, verde, vermelho, verde, vermelho, amarelo

sexta-feira, 30 de maio de 2014

Super Mario World - Dicas




Desenvolvedora:Nintendo
Publicadora:Nintendo
Lançamento:Novembro 1990
GeneroPlataforma
Modo1, 2 Jogadores
Manual4Shared


Donut Plains 1

Se você bateu no botão verde na fase secreta "Green Switch Palace", siga a fase normalmente. Quase no final, haverá uma pilha vertical de blocos ! verdes. Corra com Y para subir. Ao chegar em cima, haverá a chave e a fechadura para você encaixar.
Mas se você ainda não bateu no botão verde na fase "Green Switch Palace", siga a fase normalmente até chegar a um ponto em que há 4 Koopa Paratroopas voando em fileira. Esquive-se deles, corra e voe (você precisa estar encapado) até sobrevoar por um túnel amarelo onde se encontra a chave e a fechadura.

Donut Plains 2

Durante a fase, têm alguns blocos no teto. Um deles te leva para uma parte escondida. Nessa parte há uma pilha de blocos amarelos em forma de escada e uma casca azul presa. Solte a casca quebrando os blocos com o botão A (você precisa estar, no mínimo, Super Mario), e tome cuidado para não quebrar a própria casca. Pegue a casca, e jogue-a no bloco mais alto. Surgirá uma parreira. É só subir, através dos outros blocos, até o último bloco, subir a parreira, e pôr a chave na fechadura. 

Donut Ghost House

Para sair dessa casa, você tem de bater o bloco no solo duas vezes. Na primeira vez, um botão 'P' aparecerá. Não pise nele, vá direto à porta e bata no bloco novamente. Uma parreira aparecerá na segunda vez. Escale-a, então vá para a esquerda para encontrar a porta. 
Saída secreta - Da onde você entra na casa, voe para a esquerda. Haverá uma brecha no telhado (sempre para a esquerda) aí você fica no topo do telhado. Prossiga para a direita para quatro cogumelos de vidas extras e a Saída secreta. 

Donut Secret House

Quando encontrar as cinco moedas formando o contorno de uma porta, colete pelo menos duas delas. Quando você pisa no botão 'P', você será capaz de penetrar na porta que aparece. Esta porta o leva para a saída regular. 
Saída secreta - Pise no botão 'P' perto da porta flutuante. Três blocos "?" aparecerão. Bata no bloco diretamente acima da porta. Uma parreira crescerá, levando ao "The Big Boo", que guarda a saída secreta. 

Vanilla Dome 1

Se você já pisou no botão na fase secreta "Red Switch Palace", siga a fase até chegar em um ponto com um bloco '?' no chão e alguns blocos ! vermelhos formando uma escada. Bico: suba a escada, bata num bloco lá em cima, suba na parreira que aparece, e coloque a chave na fechadura! 

Vanilla Dome 2

Tem uma parte da fase em que Mario (ainda na água), pode seguir em frente por água, ou subir em um bloco '?' para poder alcançar a parte de cima da fase. Estando no bloco, pule para a esquerda. Pegue o botão 'P' e tire-o de baixo dos blocos marrons indo pela esquerda. Bata no botão 'P'. Os blocos marrons se transformarão em moedas. Continue à esquerda, e pule no segundo buraco. Pegue a chave que está dentro desse buraco, mergulhe e encaixe na fechadura, que está submersa. Essa saída secreta leva para "Red Switch Palace".

Vanilla Ghost House

Perto do fim das bolhas verdes, haverão três blocos amarelos no ar. Bata no do maio para pegar o botão 'P', e leve-o até o fim ppara a direita. Colete cinco moedas no molde de uma porta, então pise no botão 'P'. A porta que aparece leva à saída.

Vanilla Secret 1

Saída secreta - Escale as duas primeiras parreiras, então leve o trampolim embaixo à esquerda. Ponha-o sobre os blocos ! azuis, e então salte para o túnel. Se você ainda não bateu no botão azul na fase secreta Blue Switch Palace, você tem de voar sobre o túnel com Mario encapado.

Cheese Bridge Area

Quando o final estiver a vista (você precisa chegar até o final com Yoshi), pule abaixo do portal, e segure B, então você poderá planar atrás dele. Então aperte A para saltar do Yoshi na plataforma atrás do final. Continue à direita para uma lua de 3 vidas e o segundo final que te levará para Soda Lake.

Forest of Illusion 1

Saída secreta - Depois de todas as toras com todos os Wigglers nelas, há um Bloco '?' contendo um Balão 'P'. Pegue-o e flutue abaixo das todas para a esquerda. Você encontrará a chave e a fechadura em uma plataforma abaixo da tora mais longa.

Forest of Ilusion 2

Saída secreta - Quando você ver o bloco ! amarelo, fique no fundo e nade para a esquerda. Nade direto para a parede na sua esquerda para um compartimento secreto.

Forest of Ilusion 3

Saída secreta - Desça no último túnel verde da fase. Há uma chave lá embaixo, mas você tem de estar com alguma magia (cogumelo, flor de fogo ou pena) para apanhá-la. Isto te levará para #5 Roy's Castle. 

Forest Ghost House

Leve o botão 'P' para a direita até o fim. Pise nele, e vá na porta que aparece. Você terminará no telhado perto do começo. Vá para a esquerda, e então vá à porta.
Saída secreta - Quando estiver no telhado, passe pela primeira porta que ver e vá na segunda.

Forest of Ilusion 4

Saída secreta - Para encontrar a chave, entre no túnel azul flutuante que tem Lakitu nele. É difícil chegar ao topo sem voar, mas pode ser feito.

Chocolate Island 2

Nesta fase, o tempo e moedas que você coleta afetam o caminho que você toma.
Saída secreta - Se você concluir a segunda área com, pelo menos, 250 no timer, você chegará a uma área com Chargin' Chucks, Blocos ! verdes, e a chave! Pegando de 0 a 8 moedas na primeira área você passa para uma segunda área mais fácil, que pode ajudar se você precisa terminar rapidamente para pegar a chave.

Chocolate Island 3

Saída secreta - Esteja certo de que você estará com capa no fim. Suba a parreira para o final, suba na plataforma girando e use isso para pular sobre o portal. Corra para a direita e voe sobre o outro portal.

Valley of Bowser 2

Saída secreta - Esta fase se divide em três partes: ao estar na terceira, escape do paredão que se move lentamente para te esmagar no teto. Ao atravessar o paredão, haverá um Mega Mole (você precisa estar com capa nesta parte). Mate-o e voe para a esquerda. Há um vão secreto em cima da parede à esquerda. Siga em frente por este vão até encontrar a chave. 

Valley Ghost House

Saída secreta - Ao entrar na primeira porta dessa casa, haverá um bloco em cima da porta. Bata-o, pise no botão 'P', siga pela esquerda e entre na porta. É nesta sala que, bem no alto, está escondida a chave (esteja com capa). Voe até chegar perto da pilha de blocos que isola a fechadura e a chave. Solte o botão Y e quando estiver bem perto da brecha que tem entre as pilhas de blocos, aperte para baixo. Se você conseguir se agachar, fique agachado na fenda. Ainda agachado, aperte B e para a frente. Pegar essa chave não é fácil, treine bastante! É uma pena que o segredo que essa chave guarda é bem simples: é apenas um atalho para o castelo #7.

Front Door

Para alcançar Bowser, você tem de entrar em duas das 8 portas. Eu recomendo 2 e 8.

Back Door

Prepare-se para o duelo com o Rei dos Koopas!
Bowser ataca em três "fases". Entre cada fase, cerca de 10 bolas de fogo caem, e Princesa Toadstool lança um Super Cogumelo para salvá-lo.... 
Bowser voa ao redor de lado a lado, jogando um par de MechaKoopas. Pise neles, apanhe-os, jogue-os para cima, e acerte Bowser em cima da cabeça duas vezes. 
Desta vez Bowser irá pairar sobre você, te seguindo. Ele deixará cair duas Big Steelys (bolas de metal) uma de cada vez, depois jogará um par de MechaKoopas. Bowser continuará esta tática até você acertá-lo em cima da cabeça duas vezes com MechaKoopas. 
Na última fase, Bowser tentará acertar o balão em cima de você com movimentos em zigue-zague. Quando ele lançar dois mechakoopas, pise em cima deles e acerte-o no Bowser duas vezes, mas cuidado porque ele não irá parar com essa tática até você acertá-lo mais duas vezes. Depois disso, é só curtir o final do jogo.

Star World 1

Saída secreta - Pegue o cogumelo no início e pule girando direto para o primeiro grupo de blocos. Então vá à direita e continue à direita enquanto você gira diretamente para o próximo grupo de blocos para encontrar a chave.

Star World 2

Saída secreta - Quando você chegar ao túnel que leva ao final regular, nade embaixo do túnel e continue à direita para encontrar a chave.
Para atravessar esta fase bem rápido, nade com o bebê Yoshi azul e não deixe-o comer cinco inimigos. 

Star World 3

Saída secreta - Atraia Lakitu perto dos degraus, então lance um bloco nele para tirá-lo da nuvem. Pule na nuvem e vá para cima até encontrar uma pilha de blocos, e uma fresta entre as pilhas. Vá pela brecha, vire à esquerda, pegue a chave, pule à direita, e coloque a chave na fechadura.

Star World 4

Saída secreta - Esta é a mais fácil com os palácios dos blocos verde e vermelho já completos. Siga normalmente na fase até encontrar uma pilha de blocos verdes, antes de uma pilha de blocos vermelhos. É só andar sobre os blocos até encontrar a fachadura. A chave está no bloco '?'.

Star World 5

Saída secreta - ao chegar numa parte da fase com quatro blocos amarelos, bata em um deles para surgir o bloco 'P'. Pise nele, e fique à direita até a música parar. Ande pela pilha de blocos que se forma após a música parar. Siga a fase normalmente. No final, haverá uma pilha de túneis e um koopa andando sob os túneis. Tome distância e voe pela esquerda. Quando estiver bem ao alto, terá uma pilha de blocos azuis, com uma fenda. Suba sobre os blocos através desta fenda. Ao estar sobre os blocos, há outra pequena brecha, do outro lado fica a chave com a fechadura. Agache-se, pule e tente passar pela brecha agachado. É possível passar pela brecha. Após descobrir um segredo, surgirá uma Star Road bem no cume da Star World que te levará para um mundo desconhecido. Todas as fases deste mundo não possuem segredos.


quinta-feira, 29 de maio de 2014

PS1 PS2 – Curso Reparos e Manutenção

Curso Reparos e Manutenções em Vídeo Games PS1 e PS2
Esse curso ensina a reparar o seu PS1 e PS2. Também tem o curso de osciloscópio embutido.




Polystation



Cara tenho um desse, posso ser sincera, podem me criticar, falarem o que quiserem, eu me diverti demais com esse Poly, não dou o meu, nem vendo nem nada, é meu, apesar que ainda se acha dele, não é nenhuma raridade, andar  pelos camelos acha ai sei la por R$ 100, 00 reais.

Muitos criticam, mais achei legal, ele roda jogos 8 Bits, os jogos são do clássico NES, e tem até um pistola (RISOS)....

Os jogos que tenho dele e que sinceramente me divertir pra caralho são:

Atirava no pato e o cachorro corria la e pegava kpsoakoapksaopksa





Circo, tinha varias fases, passar dentro arco de fogo etc...



Esse não lembro mais era de luta



Este aqui tinha que quebrar os bloquinhos e ir subindo...



Este porquinhos, o lobo mau não podia subir ...




Resumindo me divertia demais cara....